

Book · 2025
Fatwa contre *Pokémon*, jeux Kinder Surprise, agence Octet, naissance de *Splinter Cell* et de son héros Sam Fischer, en passant par la présentation de personnalités comme Jack Thompson ou encore une enquête sur l'origine du syntagme* « jeu vidéo »… Quelques exemples de sujets variés qui montrent combien le jeu vidéo est devenu un art qui résonne dans nos vies, tant sur le plan culturel, social, économique, que politique ! Cet ouvrage unique fourmille, sur 200 pages, d'articles, d'anecdotes, et de rubriques originales. Parmi elles : pages cultures, recettes culinaires, retrotest de *Computer Space* - Premier jeu vidéo d'arcade jamais commercialisé -, comparatif entre la NES et la PlayStation 3, etc. Découvrez ce qui forme l'attrait et le sel de la culture vidéoludique comme vous ne l'avez jamais lu ! Guillaume Montagnon, écrivain et chercheur indépendant, spécialiste de l'histoire du jeu vidéo, rassemble dans ce livre le fruit d'investigations commencées en 2009. *Le mot est expliqué dans le livre ;)